《旅行青蛙》走紅,填補(bǔ)了玩家的哪扇情感空窗?
《旅行青蛙》還有一個魅力在于開放性玩法,你既不能主動控制青蛙去干什么,也不能強(qiáng)求它給你帶回明信片或特產(chǎn),甚至青蛙“夜不歸宿”你也不能干預(yù),一切都得“隨緣”,可以說是一款地道的“佛”系游戲了。
另外,青蛙所傳回的明信片不時會有驚喜,充滿趣味性和知識性,這在一定程度上可滿足玩家的想象和期待。
上述研究院分析還認(rèn)為,在玩家眼中,小小的青蛙就是一個需要被呵護(hù)、被關(guān)愛的孩子,以一種低成本的方式填補(bǔ)了玩家的情感空窗,還引出了社會上‘寂寞’這個嚴(yán)肅話題,直接擊中用戶內(nèi)心,所以引起共鳴而走紅。
折射現(xiàn)代人們生育觀?
如上所述,《旅行青蛙》吸引人的一個方面是因為打的是感情牌。正因如此,有分析指出,《旅行青蛙》的走紅折射出人們的生育觀念:既不想生育兒女,又想體驗下為人父為人母的樂趣。
記者也注意到,在社交媒體上,對該款游戲類似 “兒子,你去哪兒了?”、“兒子你不會離家出走了吧?”、“兒子,你快回來吧”的評論此起彼伏。
還有網(wǎng)友稱,它(青蛙)在家的時候,盼著它趕緊出去旅游;它出去了,又盼著它趕緊回來;晚上它不回家也會擔(dān)心,半夜睡醒了也會打開手機(jī)看看,感覺自己就和現(xiàn)實中的父母一樣。這些都在一定程度上驗證了上面的觀點。
有消息稱,《旅行青蛙》意在測試人們的生育欲望。旅行青蛙的游戲開發(fā)公司為日本一家企業(yè)Hit-point,而眼下的日本,被日本戰(zhàn)略學(xué)家大前研一稱之為“低欲望”的一代人,不結(jié)婚不生育,宅,一個人過著無欲無求的日子。并且這種情況有蔓延的趨勢,而這款游戲意在測試并喚醒人們的生育欲望。
這種說法或并非危言聳聽,日本出生率一向很低。23日,聯(lián)合國發(fā)布展望數(shù)據(jù)稱,2050年,日韓人口均面臨兩位數(shù)減少,中國人口將跌破14億人,日本人口萎縮15%;東歐狀況更加嚴(yán)峻,人口降幅最大的十個國家,全部都在東歐。
那問題來了——這些能靠一只青蛙解救嗎?(完)